World of Warcraft perde 1,3 millóns de usuarios no primeiro trimestre do ano
xoves, 9 de maio do 2013
O xogo
masivo en liña World of Warcraft,
lanzado a finais de 2004, é practicamente o único do seu xénero que consegue
manterse vivo a longo prazo baixo a fórmula da subscrición (os seus
competidores están a mudar en manada a outros modelos de negocio como o
Free-to-Play) pero a súa saúde está moi lonxe da que tiña a finais de 2010,
cando superaba os 12 millóns de xogadores, e agora terÃa que conformarse cuns
8,3 millóns de usuarios activos, o que non serÃa moi preocupante de non ser
porque no
primeiro trimestre do ano perdeu 1,3 millóns de subscritores.
De todos os xeitos o MMORPG de Blizzard segue a ser lÃder a nivel mundial, e a
compañÃa non notou excesivamente esa caÃda de usuarios nas súas contas grazas a
outros éxitos como a
primeira expansión de StarCraft II,
que nos seus primeiros dÃas á venda xa colocou 1,1 millóns de copias.
- World of Warcraft segue a ser o MMORPG de máis éxito