Super Mario Run descargouse 2,85 millóns de veces no seu primeiro dÃa na App Store
venres, 16 de decembro do 2016
Non hai dúbidas en que Super Mario Run será un dos xogos
móbiles de máis éxito da historia, e para facernos unha idea da boa acollida
que está a ter, dende
Apptopia xa están a dar datos de descargas, estimando que durante o seu
primeiro dÃa o
xogo sumou 2,85 millóns de descargas, o que é una cantidade impresionante,
especialmente se a comparamos co feito de que o seu primeiro dÃa Pokémon Go quedaran en 900.000 descargas
(con 5,6 millóns de descargas no seu terceiro dÃa), aÃnda que cómpre detallar
que o lanzamento do xogo de Mario foi global, mentres que Pokémon Go está a ter un lanzamento por fases (de feito, aÃnda non
está en todo o mundo).
Polo momento Pokémon Go é a
aplicación con máis descargas na historia da App Store durante a súa primeira
semana, pero é moi probable que en poucos dÃas vexamos como Super Mario Run arrebátalle a coroa, aÃnda
que a comparación non é xusta polas súas diferenzas en dispoñibilidade
xeográfica, senón tamén polo feito de que Super
Mario Run non é un xogo que poida gozarse plenamente sen gastar cartos, xa
que para o seu desbloqueo hai que facer un pagamento de 9,99 euros, de aà que
as súas descargas teñan un impacto moito máis importante (descoñecéndose polo
momento a relación de descargas/compras que ten o xogo).
En calquera caso, a chegada de Mario ao iPhone non é algo que poida medirse só
en descargas e cartos, senón que para Nintendo ten un impacto moi superior, xa
que supón o inicio da distribución dos seus xogos entre un público moito máis
amplo que o das consolas de videoxogos tradicionais, trazando un camiño que
mudará a estratexia comercial da compañÃa nipoa para sempre.