A nova entrega de SSX conservará a mecánica de xogo clásica
xoves, 7 de abril do 2011
Electronic Arts anunciou a finais
do ano pasado o xogo SSX: Deadly Descents,
que chegarÃa a primeiros de 2012 a PlayStation 3, Xbox 360 e PC, trasladando
unha intensa experiencia da práctica do snowboard,
o que levou
ao director creativo do xogo, Todd Batty, a anunciar que cambiaban o seu tÃtulo
a simplemente SSX porque os descensos mortais só serán un dos 3
tipos de xogabilidades desta nova entrega dunha saga que naceu no ano
2000 na PlayStation 2 (saltando a distintas plataformas tanto domésticas
como portátiles durante os seguintes anos).
Batty destacou que o estilo clásico de SSX
seguirá presente no novo xogo, confirmando tamén que o xogo fará uso da
tecnoloxÃa de animacións empregada na saga Fight
Night e gozará dunha xogabilidade fluÃda, para o que inspiráronse en xogos
como Trials HD.